Gamificación y TIC en la enseñanza del inglés en Educación primaria
Author(s)
García Morales, José AntonioTutor(s)
Angelini Doffo, María Laura
Date
2022-05-25Discipline
EducaciónKeyword(s)
InglésGamificación
Competencia digital
TIC
Juego
Educación primaria
Anglès
Gamificació
Competència digital
Educació primaria
English as a foreign language
Gamification
Digital competence
ICT
Games
Primary education
Abstract
El presente Trabajo Fin de Grado se presenta como una investigación teórica de
la gamificación y las TIC como metodologías en las aulas de Educación Primaria para el
aprendizaje de la Primera Lengua Extranjera. El trabajo toma en cuenta aspectos como la
competencia digital, centrándose en su importancia y papel en las aulas, una definición
acotada del término gamificación, y una revisión de la legislación educativa en la etapa
de Educación Primaria. Posteriormente, se profundiza en todos los elementos que
caracterizan a la gamificación, como: sus orígenes, características y ventajas, así como
aquellos que resultan esenciales para la elaboración una experiencia de gamificación
exitosa: componentes del diseño, elementos y fases. Por otra parte, se abordan algunas
experiencias de gamificación que fueron aplicadas de forma exitosa en las aulas.
Finalmente, se plantea una propuesta de unidad didáctica que aplica contenidos de
carácter conceptual, procedimental y actitudinal adquiridos en el marco teórico y a lo
largo del Grado cursado, deja abierta la posibilidad de ser aplicada.
Palabras clave: inglés, gamificación, competencia digital, TIC, juego, Educación
Primaria Aquest Treball Fi de Grau es presenta com una investigació teòrica de la
gamificació i les TIC com a metodologies a les aules d'Educació Primària per a
l'aprenentatge de la Primera Llengua Estrangera. El treball pren en compte aspectes com
la competència digital, centrant-se en la seua importància i paper a les aules, una definició
precisa del terme Gamificació, i una revisió de la legislació educativa a l'etapa d'Educació
Primària. Posteriorment, s'aprofundeix en tots els elements que caracteritzen la
gamificació, com ara: els seus orígens, característiques i avantatges, així com aquells que
resulten essencials per a l'elaboració una experiència de gamificació amb èxit:
components del disseny, elements i fases. D'altra banda, s'aborden algunes experiències
de gamificació que van ser aplicades amb èxit a les aules. Finalment, es planteja una
proposta d'unitat didàctica que aplica continguts de caràcter conceptual, procedimental i
actitudinal adquirits en el marc teòric i al llarg del Grau cursat, deixa oberta la possibilitat
de ser aplicada This Final Degree Project is presented as a theoretical investigation of
gamification and ICT in English as a Foreign Language (EFL) in Primary Education. The
work takes into account aspects such as the digital competence, focusing on its
importance and role in the classroom, a broad definition of the term Gamification, and a
review of educational legislation in the Primary Education stage. Subsequently, it delves
into all the elements that characterize gamification, such as: its origins, characteristics
and advantages, as well as those that are essential for the development of a successful
gamification experience: design components, elements, and phases. On the other hand,
some gamification experiences that were successfully applied in the classroom are
discussed. Finally, a proposal for a didactic unit is presented that applies conceptual,
procedural and attitudinal contents acquired in the theoretical framework and throughout
the degree course, leaving open the possibility of its future application.