Creando espacios de aprendizaje con los alumnos para el tercer milenio.
Creating learning spaces with students for the third millennium.;
La création d’espaces d’apprentissage avec les élèves pour le troisième millénaire.
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2015-12-21Discipline
PedagogíaKeyword(s)
NeurocienciaDiseño de entornos educativos
Factores ambientales
Aprendizaje por proyectos
Competencias clave
Neuroarquitectura
Neuroscience
Educational facilities design
Environmental factors
Learning
Basic skills
Neuroscience for architecture
Neurosciences
Design d’environnements éducatifs
Facteurs environnementaux
Apprentissage par des projets
Compétences clés
Neuro-architecture
Abstract
INTRODUCCIÓN. La creación de espacios educativos adecuados a la diversidad de actividades
de aprendizaje que se desarrollan en ellos es una preocupación cada vez más presente. Hace
décadas que se iniciaron las investigaciones para determinar de qué modo la interacción con los
espacios construidos influye en nuestra forma de pensar, sentir, actuar y el bienestar que nos
causa. Este trabajo pretende responder a dos cuestiones fundamentales: ¿pueden llegar los niños,
con ayuda de los educadores y técnicos, a diseñar espacios en línea con las aportaciones de la
neuroarquitectura y otras ciencias afines aún sin conocerlas explícitamente? Por otra parte, ¿el
proceso de investigación participante guiado por la metodología didáctica del aprendizaje basado
en proyectos es adecuado? ¿Podría el diseño razonado enriquecer las acciones y los resultados
de las investigaciones? MÉTODO. Se adoptó una metodología basada en la investigación-acción
participante recogiéndose múltiples evidencias que nos permiten triangular los datos del proceso
y del producto: fotografías, vídeos, entrevistas y fuentes escritas y digitales. La muestra estuvo
compuesta por tres grupos de trabajo, dos en Madrid y uno en Barcelona, que trabajaron durante
un periodo de dos años, con conexiones antecedentes en Lampton, Londres (Inglaterra), y consecuentes
en Thorning, Silkebor (Dinamarca), sobre la misma propuesta base. RESULTADOS.
Se constata que los equipos son capaces de diseñar, elaborar y emplear eficazmente los espacios
en función de las tareas de aprendizaje, preferencias y necesidades. Se verifican los excelentes
resultados obtenidos en el propio proceso en variables como el emprendimiento, la colaboración
y la gestión del conocimiento compartido. DISCUSIÓN. Se analizan las realizaciones de los
alumnos y se contrastan con las hipótesis de la neuroarquitectura y ciencias afines, encontrándose
similitudes coherentes en los resultados y se estudia la potencia formativa del proceso en
la elaboración del trabajo por proyectos, integrando el diseño razonado. INTRODUCTION. Increasing concern for creatingt he appropriate educational spaces for a
variety of learning activities is taking place. Efforts to explain how interacting with built spaces
affects our way of thinking, feeling, our actions and well-being started decades ago. This work
addresses two fundamental queries. First, can school children, with the help of educators and technicians,
allied with the findings of Neuroscience and other behavioural disciplines, design learning
spaces without explicit prior knowledge? Second, are Project Based Learning methods adequate
for Participative Action Research (PAR) methods? Can design thinking enrich the researchers’
actions, processes, and results? METHOD. We collected a lot of evidence - photographs, videos, interviews as well as both written and digital sources - and triangulated the data and processes
using a structured method based on Participative Action Research processes. The sample comprised
three working groups, two in Madrid and one in Barcelona, who worked for two years.
Previously, work was done with Lampton School, London (England) and later work followed, as
described, in a Public Institute at Thorning, Silkebor (Denmark). RESULTS. The teams were able
to design, develop and find effective uses for the spaces based on learning tasks, preferences and
needs. Excellent results were obtained during the process. Variables such as entrepreneurship,
collaboration and shared knowledge management were also verified. DISCUSSION. Students’
achievements were analyzed and contrasted with hypotheses from Neuro-architecture and related
sciences. Consistent correspondences in results were found. The impact of Project Based
Learning on Participatory Action Research with design thinking was also studied. INTRODUCTION. La création d’espaces pédagogiques en adéquation avec la diversité d’activités
d’apprentissage qui y sont développés est une préoccupation croissante. Il y a des décennies
qu’on a entamé des recherches pour déterminer de quelle manière les interactions avec les
espaces construits influent sur notre façon de penser, sentir, agir et sur le bien-être qui peut
en résulter. Ce travail aborde deux questions fondamentales: Premièrement, est-ce que des
étudiants peuvent, avec l’aide d’éducateurs et de techniciens, et à la lumière des apports de la
neuro-architecture et d’autres sciences connexes, arriver à concevoir des espaces d’apprentissage
sans connaissances explicites préalables? Ensuite, la pédagogie du projet est-elle adéquate pour
une méthodologie de recherche-action participative? Le Design Thinking pourrait-il enrichir les
actions et les résultats de recherche? MÉTHODE. Nous avons recueilli de multiples éléments
qui témoignent des activités accomplies: photographies, vidéos, entrevues et sources écrites et
numériques. Nous avons adopté des procédés basés sur une méthodologie de type rechercheaction
participative pour trianguler les données et processus. L’échantillon était composé de
trois groupes de travail, deux à Madrid et un à Barcelone, qui ont travaillé pendant une période
de deux années. Ce travail a été fait sur la même proposition de base en amont avec Lampton,
Londres (Angleterre) et en aval avec Thorning, Silkebor (Danemark). RÉSULTATS. On constate
que les équipes étaient capables de concevoir, élaborer et employer efficacement les espaces
en fonction des tâches d’apprentissage, et de leurs préférences et besoins. On a pu vérifier les
excellents résultats obtenus au cours du processus ainsi qu’au niveau des variables comme
l’esprit d’entreprise, la collaboration et la gestion des connaissances partagées. DISCUSSION.
Les réalisations des étudiants ont été analysées et contrastées avec des hypothèses de la neuroarchitecture
et des sciences connexes. On a constaté des correspondances cohérentes entre les
résultats. On a également étudié l’impact de la pédagogie du projet sur la recherche-action participative
intégrant le Design Thinking.