El aprendizaje basado en el juego. Propuesta de programación para la enseñanza de las partes del cuerpo en Educación Infantil
Author(s)
Rodríguez Peiró, MatildeTutor(s)
Palacios Gracia, Belén
Date
2021-07-01Discipline
EducaciónKeyword(s)
JuegoMotivación
Aprendizaje significativo
Educación Infantil
Joc
Motivació
Aprenentatge significatiu
Educació Infantil
Game
Motivation
Deep learning
Early Childhood Education
Abstract
Los cambios que estamos viviendo a causa de la globalización hacen de la escuela uno de
los espacios más relevantes en el que se forma a las personas que van a cambiar el futuro. Dada
esta premisa, el modo de transmitir las enseñanzas y prácticas de la escuela son de especial
importancia de cara a la enseñanza de diversas dimensiones de los alumnos, como se podrá ver
en este trabajo. Teniendo en cuenta esta situación desde el ámbito educativo se han buscado
nuevas herramientas, recursos y metodologías para engrandecer el proceso de enseñanza aprendizaje de los alumnos y con ello su desarrollo. Por consiguiente el presente Trabajo Fin de
Grado aborda profundamente el término juego y la metodología llamada Aprendizaje Basado en
el Juego, concretamente en Educación Infantil. Esta aplicación metodológica trata de aprovechar
el elemento motivador intrínseco del juego para transmitir conocimientos y valores a los alumnos
de una manera más transversal e interdisciplinar. Asimismo el ABJ resulta ser una metodología
muy interesante para que las propuestas didácticas elaboradas por los docentes sean más
significativas y se puedan adaptar a las necesidades de los alumnos destinatarios de la misma. La
puesta en práctica de todos los conocimientos teóricos se ponen en funcionamiento a partir de
una propuesta, utilizando principalmente principios relacionados con el Aprendizaje Basado en
el Juego. Dicha propuesta se implementará en el segundo ciclo de Infantil, en particular en el
segundo curso, con el fin de enseñar nociones básicas para conocerse a sí mismos y desarrollar
su autoconcepto. Els canvis que estem vivint a causa de la globalització fan de l'escola un dels espais més
rellevants en el qual es formen a les persones que canviaran el futur. Donada aquesta premissa, la
manera de transmetre els ensenyaments i pràctiques de l'escola són d'especial importància de
cara a l'ensenyament de diverses dimensions dels alumnes, com es podrà veure en aquest treball.
Tenint en compte aquesta situació des de l'àmbit educatiu s'han buscat noves eines, recursos i
metodologies per a engrandir el procés d'ensenyament-aprenentatge dels alumnes i amb això el
seu desenvolupament. Per consegüent el present Treball Fi de Grau aborda profundament el
terme de joc i la metodologia anomenada Aprenentatge Basat en el Joc, concretament en
Educació Infantil. Aquesta aplicació metodològica tracta d'aprofitar l'element motivador
intrínsec del joc per a transmetre coneixements i valors als alumnes d'una manera més transversal
i interdisciplinària. Així mateix l’ABJ resulta ser una metodologia molt interessant perquè les
propostes didàctiques elaborades pels docents siguen més significatives i es puguen adaptar a les
necessitats dels alumnes destinataris d'aquesta. La posada en pràctica de tots els coneixements
teòrics es posen en funcionament a partir d'una proposta, utilitzant principalment principis
relacionats amb l'Aprenentatge Basat en el Joc. Aquesta proposta s'implementarà en el segon
cicle d'Infantil, en particular en el segon curs, amb la finalitat d'ensenyar nocions bàsiques per a
conéixer-se a si mateixos i desenvolupar el seu autoconcepte. The changes we are experiencing due to globalization make school one of the most
relevant spaces in which people are trained who are going to change the future. Given this
premise, the way of transmitting the teachings and practices of the school are of special
importance in the face of teaching different dimensions of the students, as can be seen in this
work. Taking this situation into account, from the educational field, new tools, resources and
methodologies have been sought to enhance the teaching-learning process of students and with it
their development. Therefore, this End-of-Degree Project deeply addresses the term game and
the methodology called Game-Based Learning, specifically in Early Childhood Education. This
methodological application tries to take advantage of the intrinsic motivating element of the
game to transmit knowledge and values to the students in a more transversal and interdisciplinary
way. Likewise, the ABJ turns out to be a very interesting methodology so that the didactic
proposals elaborated by the teachers are more meaningful and can be adapted to the needs of the
students who are receiving it. The implementation of all theoretical knowledge is put into
operation from a proposal, mainly using principles related to Game-Based Learning. This
proposal will be implemented in the second cycle of Infant, particularly in the second year, in
order to teach basic notions to know themselves and develop their self-concept.